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28 de julio de 2017

'Rescuing Orc' apunta a la Gamescom como fecha de lanzamiento

'Rescuing Orc', la incursión en los circuitos del Commodore 64 por parte de Reidrac, tiene fecha de lanzamiento. En menos de un mes podremos ponernos a los mandos del bondadoso goblin en su epopeya por encontrar lo acontecido a su intimimo amigo Orc. Tenemos también detalles de la futura edición física del juego que, siguiendo la tradición de anteriores creaciones de Juan J. Martínez como Magica o Golden Tail, contará con jugosos extras.

¡Marcad la fecha en el calendario! Llega la ambiciosa primera edición de RetroZaragoza

¡Tenemos nuevo evento en el calendario! Llega la primera edición de RetroZaragoza, evento organizado por veteranos miembros de la escena, que apunta alto con una primera edición que contará, entre otras actividades, con la presencia de la flor y nata del desarrollo homebrew patrio, amén de figuras consagradas dentro de la industria de los videojuegos.

Abierta la pre-reserva de la edición física de la magistral aventura conversacional 'Doomsday Lost Echoes'

En Retromaniac quedamos encantados con la mágnifica 'Doomsday Lost Echoes', una genial aventura conversacional para Amstrad CPC con un cuidado detalle gráfico, una atmosfera decadente que atrapa y un guión elaborado digno de la mejor novela de suspense y/o terror. Por fin, bastantes meses después de su lanzamiento en descarga gratuita, ya es posible reservar la esperadísima edición física, con interesantes extras.

La aventura gráfica mojona para ZX Spectrum que te hará partirte de risa

Aunque pueda parecer que los Mojon Twins estaban totalmente centrados en la creación de juegos para NES, los culos inquietos estos la proverbial versatilidad del equipo les lleva a seguir explorando campos nuevos en su querido ZX Spectrum. Fruto de estas inquietudes, los mojones están trabajando en una aventura gráfica para ZX Spectrum con el sello de la casa.

Siempre dispuestos a tocar los cojones Siempre curiosos, nos hemos puesto en contacto con el grupo desarrollador para preguntar qué carajo qué nueva maravilla tienen en el horno. Anjuel, iluminado por la sabiduría de Vah-kah, nos ha resuelto todas las dudas: "No podemos decir mucho, porque queremos mantenerlo un poco en secreto, pero es una aventura gráfica para Spectrum, tipo Maniac Mansion, en la que estamos trabajando".

Vale, igual no nos ha aclarado una mierda mucho, pero tenemos un dato de vital importancia: "Nos apetecía mostrar algo para que la gente lo viera y podemos asegurar va a ser muy cachonda... y sale un cura". Conociéndoles, las risas están aseguradas.

La pinta desde luego es genial

A nivel técnico, sabemos que se está programando en C utilizando el compilador z88dk con biblioteca personalizada y rutinas SP1, creando su propio motor que, en un alarde de originalidad, aún no tiene nombre cachondo a sus espaldas. A cargo de la música estará David "murciano" Davidian, quien parece decantarse, por el momento, por el Arkos tracker para la composición. Estamos deseando oir su OGT más... bueno, más algo.

Pero no sólo de aventuras gráficas para Spectrum vive el mojón. El grupo desarrollador tiene también en proceso bastante avanzado un videojuego sobre cierto personaje popular de las televisiones de los años ochenta, pero de eso hablaremos más adelante.

Sigue todos los desvarios todos los proyectos de The Mojon Twins en su cuenta de Twitter y su página web.

27 de julio de 2017

Conoce 'Light Games', el sello de desarrollo de juegos para Game Boy que te encandilará

A veces sólo hay que esperar un poco para que las cosas maduren y se conviertan en productos de calidad y contrastados. Hace ya un tiempo os hablamos de los proyectos del joven diseñador y desarrollador de videojuegos Imanol BarriusoImanolea—, un entusiasta en toda regla que, con sus pocos más de 20 años, presentaba Rocket Man, un juego programado en ensamblador para Game Boy, nada menos.





Nos adentramos en una semana especial para los fans de Star Wars, ya que esperamos con gozosa alegría el advenimiento de una nueva película de la franquicia, esta vez 'Rogue One', el primero de los spin-offs. Para celebrar el estreno esta semana en Va de Retro, Isako nos trae un menú compuesto por tres platos consistente en la saga 'Super Star Wars' completa. Comenzamos, como no podía ser de otra forma, con el primero de los juegos aparecidos en Super Nintendo. Fue un título que nos dejó un gran sabor de boca a los fans y que para muchos sigue estando entre lo mejorcito del catálogo de la consola (o al menos de lo que más nos flipó en su día).